Les flippers présents à la Flipper’s Week 3.8

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Le flipper Apollo sera présent parmi les nombreuses autres machines à la Flipper's Week 2026 de Saint-Julien-les-Villas(10), les 28 et 29 mars 2026. Venez le découvrir !
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Pour sa huitième édition, les 28 & 29 mars 2026 à Saint-Julien-les-Villas (Aube), la Flipper’s Week investit la salle Jimmy Hayes avec une collection exceptionnelle de flippers couvrant plus de cinquante ans d’histoire de ces machines mythiques. Des électromécaniques purs des années 60 aux créations contemporaines de Stern Pinball, en passant par les chefs-d’œuvre Williams/Bally des années 90, ce guide vous présente chacune des machines présentes ce week-end.

Les Classiques électromécaniques (années 60 et 70)

Fashion Show • Gottlieb, 1962

Fashion Show incarne l’esprit glamour du début des années 60. Son plateau coloré met en scène le monde de la haute couture avec ses mannequins stylisés. Machine électromécanique typique de l’âge d’or Gottlieb, elle propose une jouabilité accessible et directe. Ses cibles fixes et son plateau épuré en font une machine conviviale, idéale pour les joueurs de tous niveaux lors d’une session détendue.

Gaucho • Gottlieb, 1963

Véritable pièce d’histoire, Gaucho est un flipper électromécanique de Gottlieb qui évoque les grandes plaines d’Amérique du Sud et la culture gaucho. Son mécanisme entièrement mécanique, sans circuit imprimé, produit le cliquetis authentique des flippers d’antan. La robustesse de sa conception et la pureté de son gameplay en font un incontournable pour comprendre les origines du flipper.

Honey • Williams, 1972

Honey est un flipper électromécanique Williams de la grande époque mécanique. Sa thématique florale, avec des abeilles et des fleurs en artwork, lui confère un charme bucolique et suranné. Le gameplay purement mécanique, sans aucune électronique, produit ce son caractéristique de carillons et de relais que les puristes adorent. Une fenêtre ouverte sur les origines du flipper, pour une expérience authentique.

Target Alpha • Gottlieb, 1976

Target Alpha de Gottlieb illustre parfaitement le savoir-faire de ce fabricant historique. Flipper électromécanique à thématique de science-fiction, il propose un imposant système de cibles tombantes (drop targets) à abattre pour maximiser le score. Sa mécanique rigoureuse et son plateau bien équilibré font de lui un flipper exigeant où la précision est récompensée. Une machine sobre et efficace, représentative de l’excellence Gottlieb.

Royal Flush • Gottlieb, 1976

Royal Flush de Gottlieb transpose l’univers du poker sur un plateau de flipper. Les cibles tombantes représentent les cartes à compléter pour former des combinaisons gagnantes. Ce flipper électromécanique pur propose un concept de jeu original où la stratégie de viser les bonnes cibles prend le dessus sur la simple accumulation de points. Une machine au gameplay intellectuellement stimulant.

Bobby Orr’s Power Play • Bally, 1977

Power Play célèbre le hockey sur glace avec un plateau animé reproduisant l’intensité du sport. Ses bumpers placés en zone de tir et son agencement créent un gameplay rapide et dynamique. La palette graphique froide et bleue évoque parfaitement la glace. Un flipper Bally solide et bien construit, très représentatif du talent des designers de la fin des années 70 pour marier sport et jeu.

Cleopatra • Gottlieb, 1977

Cleopatra fut l’un des tout premiers flippers solid state (électroniques) de Gottlieb, marquant une transition historique avec l’ère électromécanique (il existe d’ailleurs dans les deux versions). Côté design, la reine d’Égypte orne un artwork luxuriant de dorures, de hiéroglyphes et de cobras. Son plateau introduit des scores dynamiques et des sons électroniques. Une machine qui a changé l’histoire du flipper.

Bird Man • Sonic (Segasa), 1978

Flipper électromécanique espagnol de fin de génération, Bird Man séduit par sa thématique aviaire audacieuse et son artwork coloré caractéristique des années 70. Sa mécanique simple mais redoutablement efficace, avec ses bumpers et ses cibles, en fait une machine idéale pour découvrir les bases du jeu. Un témoignage précieux du savoir-faire européen de l’époque.

Close Encounters of the Third Kind • Gottlieb, 1978

Inspiré du chef-d’œuvre de Steven Spielberg, ce flipper Gottlieb plonge le joueur dans l’univers du contact extraterrestre. Son artwork saisissant représente la montagne du Diable (Devil’s Tower). Machine de transition proposée en version électromécanique et électronique, elle offre des bumpers actifs et un système de score solide avec drop targets. Une pièce de collection pour tout amateur de cinéma SF.

Phoenix • Williams, 1978

Le Phoenix n’est pas n’importe quel flipper pour les passionnés : c’est le tout premier flipper conçu par Barry Oursler. Oursler est devenu par la suite l’une des plus grandes légendes de l’industrie (créateur de monuments comme Gorgar ou Space Shuttle). Le Phoenix est donc la première pierre de son incroyable carrière. Voir un Phoenix en état de marche est une véritable curiosité historique.

Disco Fever • Williams, 1978

Dans la grande vogue de la disco music incarnée par Saturday Night Fever, cette machine propose un artwork flamboyant de danseurs sur piste lumineuse. Sa particularité visuelle et mécanique réside dans ses batteurs incurvés (« banana flippers« ) très originaux. Son gameplay direct témoigne de la créativité sans limites des années 70. Pour les amateurs de rétro, il est à voir à la Flipper’s Week 2026 de Saint-Julien-les-Villas.

Harlem Globetrotters On Tour • Bally, 1979

Célébrant la légendaire équipe de basketball spectacle, ce flipper Bally déborde d’énergie. Son terrain de jeu animé reproduit l’ambiance des shows des Harlem Globetrotters. Les bumpers actifs créent des rebonds imprévisibles qui rappellent la spontanéité du jeu, et les spinners (cibles tournantes) font grimper le score. Une machine conviviale et joyeuse, parfaite pour toutes les générations.

Totem • Gottlieb, 1979

Totem de Gottlieb s’inspire de la culture amérindienne avec un artwork majestueux. Ce flipper solid state (Système 1) propose un gameplay bien construit autour de cibles drop-targets et de bumpers puissants. Le score progresse par séquences thématiques. Son look unique et sa fiabilité en font une pièce très appréciée des amateurs de la marque.


L’Âge d’Or « Solid State » (années 80)

Xenon • Bally, 1980

Xenon est historique : c’est le premier flipper parlant de Bally, avec une voix féminine synthétisée envoûtante (celle de Suzanne Ciani). Son univers futuriste et sensuel, avec une femme androïde en artwork, a marqué les esprits. Le gameplay met en avant un tube en acrylique transparent (le Xenon tube) par lequel transite la bille. Une révolution technologique et esthétique !

Blackout • Williams, 1980

Blackout de Williams est célèbre pour une innovation marquante : il fut l’un des premiers flippers à proposer un effet où l’éclairage général du plateau s’éteint totalement pendant une phase de jeu, plongeant le joueur dans l’obscurité. Le gameplay est dynamique, avec un agencement nerveux de cibles. Une expérience visuelle incomparable, précurseur du flipper moderne, à essayer à la Flipper’s Week 2026.

Star Race • Gottlieb, 1980

Star Race de Gottlieb combine l’attrait de la science-fiction avec le format « widebody » (plateau large) typique de cette époque chez Gottlieb. Sorti au moment de la grande vogue Star Wars, il surfe habilement sur le space opera tout en proposant un espace de jeu immense avec de nombreuses cibles à abattre. Une belle machine de l’ère Système 80.

Dragon Fist • Stern Electronics, 1982

Dans le sillage de la mode des arts martiaux popularisée par Bruce Lee, Dragon Fist propose une thématique kung-fu explosive. Ce flipper très solide de Stern offre des mécaniques bien huilées avec d’innombrables cibles drop-targets et un artwork musclé. Sa bande sonore électronique dynamique accompagne chaque coup réussi. Une machine robuste et fun.

Cosmic Gunfight • Williams, 1982

À mi-chemin entre le western et la science-fiction, Cosmic Gunfight marie ces deux univers avec une énergie contagieuse. Ce flipper Williams propose un gameplay nerveux avec ses drop-targets multiples et sa thématique de duel galactique. Son artwork décalé et son sound design punchy en font une machine très appréciée des joueurs en quête de scores.

Speakeasy • Bally, 1982

Speakeasy évoque les bars clandestins de la Prohibition américaine dans les années 20. Son artwork de gangsters, de flappers et de roulettes de casino restitue parfaitement l’ambiance de l’époque. Le gameplay propose une roulette animée intégrée directement dans le plateau. Une machine au charme rétro indéniable qui raconte une page d’histoire américaine avec panache.

Striker • Stern Electronics, 1982

Striker est un flipper dédié au sport roi, le football. Son plateau reproduit les éléments d’un match, et les mécaniques sont conçues pour simuler les frappes et passes. Une machine conviviale et familiale, idéale pour les fans de foot qui découvrent le flipper, avec un gameplay intuitif et typique du savoir-faire de Stern au début des années 80.

Devil’s Dare • Gottlieb, 1982

Devil’s Dare met en scène un univers fantastique sombre. Ce flipper Gottlieb propose des cibles multiples organisées autour d’une thématique démoniaque. Ses drop-targets et ses bumpers bien positionnés créent un plateau exigeant stratégie et précision. L’artwork dramatique lui donne un caractère visuel fort et mémorable.

Q*Bert’s Quest • Gottlieb, 1983

Adaptation flipper du célèbre jeu d’arcade, Q*Bert’s Quest se démarque par son agencement atypique avec des batteurs inversés se croisant au centre du plateau ! Le personnage à long nez rebondit sur les cibles comme sur les cubes de son jeu d’origine. L’artwork fidèle et les sons reconnaissables du jeu original raviront les nostalgiques des salles d’arcade.

Super Orbit • Gottlieb, 1983

Super Orbit plonge le joueur dans une aventure spatiale à l’ère des premiers jeux vidéo de science-fiction. Son plateau, reprise du classique électromécanique Orbit, propose des orbites symbolisant la révolution des planètes. La jouabilité technique récompense la maîtrise des trajectoires. Un flipper influencé par l’esthétique des années 80.

Genesis • Gottlieb, 1986

Genesis de Gottlieb plonge le joueur dans un univers de science-fiction dystopique (rappelant vaguement Metropolis). Ce flipper propose des mécaniques modernes : rampes sous le plateau, multi-ball et un robot qui se révèle au centre. Son artwork basé sur des photographies numérisées lui confère une identité visuelle unique. Le gameplay fluide en fait une machine très appréciée.

High Speed • Williams, 1986

High Speed est un flipper révolutionnaire de Steve Ritchie, considéré comme l’ancêtre du flipper moderne à narration. Il raconte l’histoire d’une course-poursuite policière. Ses rampes en boucle ultra-rapides, son gyrophare sur le fronton, et son multi-ball ont défini les standards de l’industrie. Une machine fondatrice, à ne pas manquer à la Flipper’s Week 2026 de Saint-Julien-les-Villas.

F-14 Tomcat • Williams, 1987

Lancé dans le sillage du film Top Gun, le F-14 Tomcat de Williams est une bombe de vitesse absolue. Ses flippers supplémentaires, ses rampes en fil de fer et son multi-ball explosif en font une machine intense. La thématique militaire est parfaitement rendue par un superbe artwork signé Doug Watson et des gyrophares éblouissants. Un monument de l’ère solid state.

Fire! • Williams, 1987

Fire! rend hommage aux pompiers américains avec un style visuel inspiré du grand incendie de Chicago. Ce flipper Williams se distingue par son gameplay dynamique incluant des rampes centrales simulant les flammes grimpant aux fenêtres, et une cloche de pompier mécanique. Son artwork détaillé et sa bande son dramatique ajoutent une tension palpable à chaque partie.

Spring Break • Gottlieb, 1987

Spring Break capture l’esprit festif et insouciant des vacances de printemps américaines. Plages, soleil et musique : tout l’artwork respire le fun. Le gameplay est accessible et convivial, avec un mode multi-ball particulièrement généreux (jusqu’à 4 billes). Une machine parfaite pour une ambiance détendue.

Arena • Gottlieb, 1987

Arena de Gottlieb propulse le joueur dans un environnement de science-fiction de type gladiateur. Son plateau propose des cibles descendantes et une rampe principale qui domine le terrain de jeu. Les mécaniques de Gottlieb garantissent une expérience fluide, avec un sound design percutant très représentatif de son époque.

Monte Carlo • Gottlieb, 1987

Monte Carlo transpose le glamour de la Principauté sur un plateau de flipper. Casino, roulette, et jet-set composent un artwork luxueux. Les mécaniques proposent une roulette rotative spectaculaire au fond du plateau et un jeu autour des gains de casino. Son rendu visuel et son ambiance en font une machine amusante et dépaysante.

Cyclone • Williams, 1988

Cyclone reproduit les sensations d’un grand huit avec un plateau conçu comme un parc d’attractions spectaculaire. Ses rampes simulent les montées et descentes d’un roller coaster, et le plateau intègre de véritables roues de grande roue et de manège animées. L’artwork festif de Python Anghelo transporte le joueur dans une fête foraine perpétuelle. Fun et accessible.

Police Force • Williams, 1989

Police Force embarque le joueur dans une lutte contre la criminalité animale dans une ville imaginaire. Ses rampes rapides, sa voiture de police centrale et ses modes de missions (arrestations) offrent un gameplay varié et nerveux. Un flipper typique de la grande époque Williams fin 80, alliant humour, storytelling et mécaniques abouties.

Mousin’ Around! • Bally, 1989

Mousin’ Around! est une charmante et rapide machine Bally à thème de souris et de fromage. Son gameplay met en scène des rongeurs espiègles. Les rampes formant des pièges à souris et le multi-ball trépidant offrent une expérience ludique et accessible, mais au rythme incroyablement nerveux. Une machine attachante qui illustre parfaitement l’inventivité des designers de la fin des années 80.


L’Ère moderne & les Classiques des 90s (1990–2021)

Whirlwind • Williams, 1990

Whirlwind de Williams est une expérience sensorielle complète autour des tempêtes. Sa feature la plus impressionnante est un ventilateur monté sur le fronton qui souffle de l’air sur le joueur pendant la tempête ! Les rampes tournantes et le multi-ball chaotique rappellent la violence d’une tornade. L’artwork de John Youssi est splendide. Un flipper innovant et mémorable.

Terminator 2 : Judgment Day • Williams, 1991

Conçu par Steve Ritchie, Terminator 2 est un chef-d’œuvre. Sa canonnière mobile que le joueur contrôle avec une gâchette, son lancement de bille automatique et son intégration de la licence (avec la voix d’Arnold Schwarzenegger) en font une expérience inoubliable. L’artwork chromé et la bande son iconique complètent ce flipper mythique. Un must absolu.

Doctor Who • Bally, 1992

Flipper officiel de la célèbre série britannique, Doctor Who est un monument pour les fans. Sa caractéristique la plus spectaculaire est le Time Expander, un impressionnant mini-plateau mécanique qui s’élève sur trois niveaux, montant la pression de façon implacable. Les trois batteurs du jeu permettent de viser des cibles liées aux ennemis (Daleks, Davros). Un flipper techniquement ambitieux.

Jurassic Park • Data East, 1993

Adapté du blockbuster de Spielberg, Jurassic Park est une machine iconique de 1993. Le gigantesque T-Rex motorisé qui attrape et avale la bille est l’un des jouets les plus célèbres de l’histoire du flipper. La bande son de Brian Schmidt, reprenant les thèmes de John Williams, amplifie l’émotion. Un must-have pour tout collectionneur de flippers.

Judge Dredd • Bally, 1993

Judge Dredd est un « SuperPin » (flipper large) qui adapte la BD culte 2000 AD avec une fidélité remarquable. Le jouet Dead Orbit, l’anneau rotatif, et le multi-ball frénétique à 6 billes en font une expérience intense. La voix de Dredd tonitrue des sentences à chaque action. Un incontournable absolu pour tout passionné, jouable à la Flipper’s Week 2026.

Royal Rumble • Data East, 1994

Flipper officiel de la WWF, Royal Rumble plonge le joueur dans l’univers du catch professionnel américain. Doté d’un mini-plateau supérieur imitant un ring, de nombreuses rampes et d’un multi-ball à 6 billes chaotique évoquant l’événement éponyme, ce flipper est fun et spectaculaire, idéal pour les fans de wrestling.

The Shadow • Bally, 1994

Adapté du film avec Alec Baldwin, The Shadow est un flipper riche et complexe. Il se distingue par son « Battlefield » (un mini-plateau supérieur contrôlé par une raquette type casse-briques) et par ses aiguillages de rampes que le joueur peut contrôler manuellement à l’aide de boutons supplémentaires. L’artwork est superbe. Un flipper qui récompense les joueurs habiles.

Attack from Mars • Bally, 1995

Attack from Mars est considéré par beaucoup comme le flipper ultime. Ce jeu à thème d’invasion martienne burlesque propose un gameplay parfaitement calibré : cinq pays à défendre, une soucoupe volante centrale entourée de martiens animés, et un multi-ball dévastateur. L’humour décalé, l’artwork de Doug Watson et la fluidité incroyable des tirs en font un chef-d’œuvre absolu.

Mary Shelley’s Frankenstein • Sega, 1995

Adapté du film de Kenneth Branagh, ce flipper Sega propose une atmosphère gothique. Le gigantesque monstre de Frankenstein articulé trône au centre du plateau, attrapant les billes de ses mains. Le son sombre, l’écran géant DMD (Dot Matrix Display) caractéristique des flippers Sega, et l’ambiance en font une machine immersive.

Baywatch • Sega, 1995

Adapté de la série télévisée culte, Baywatch capture toute l’esthétique solaire des années 90. Avec son écran DMD géant, des rampes en fil de fer complexes, un multi-ball de sauvetage et un artwork aux couleurs vives, il offre un gameplay très complet. Kitsch assumé et profondeur de jeu étonnante : une machine idéale pour un public large et festif.

Apollo 13 • Sega, 1995

Dédié à la mission spatiale de la NASA, Apollo 13 est célèbre pour une caractéristique unique : son multi-ball à 13 billes (le record absolu sur un flipper) ! Sa fusée Saturn V dominant le plateau, la lune rotative magnétique et la narration sonore font de cette machine une aventure complète. Ce flipper extraordinaire sera présent à la Flipper’s Week 2026.

No Fear : Dangerous Sports • Williams, 1995

No Fear incarne l’esprit des sports extrêmes des années 90 avec une débordante énergie. Ce flipper de Steve Ritchie se démarque par l’absence de bumpers classiques, remplacés par un plateau ouvert axé sur la vitesse fulgurante et les rampes. Le crâne parlant (Skull) défie le joueur en permanence. Idéal pour ceux qui aiment vivre à 200 à l’heure.

GoldenEye 007 • Sega, 1996

Flipper officiel du film Bond, GoldenEye est un flipper d’espionnage palpitant. Les gadgets (comme le système d’aimants qui attrape la bille en plein vol), les missions inspirées des scènes du film et le satellite rotatif comme jouet central en font une expérience immersive. Les rampes rapides satisferont les joueurs exigeants.

Godzilla Pro • Stern Pinball, 2021

Le Godzilla de Stern (conçu par Keith Elwin) est l’un des flippers les plus acclamés du 21e siècle. Le modèle Pro propose une circulation de bille incroyablement fluide, avec des rampes innovantes, des croisements de trajectoires inédits et des dizaines de modes de jeu basés sur les films classiques de la Toho. Visuellement spectaculaire, stratégique et nerveux : la définition parfaite du flipper moderne.

Flipper’s Week 3.8 • Salle Jimmy Hayes, allée du Château des Cours, 10800 Saint-Julien-les-Villas, 28 et 29 mars 2026